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De nombreux articles, des présentations de livres, des zooms sur l'univers des chats de la forêt, mes propres histoires inventées, des images drôles, des quizz, des vidéos,...

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Techniques de Combat

 

Coup avec les pattes arrières

Une attaque surprise parfaite pour attaquer l'adversaire par derrière. Juger attentivement la distance de votre adversaire par rapport a vous, puis sauter et frapper avec les pattes arrière, en mettant tout son poids sur les pattes avant.

Râpe de ventre

Stoper rapidement le combat. Trancher avec les griffes la chair molle du ventre de l'adversaire. Si justement vous êtes coincé sous celui-ci, cette attaque permet rapidement de reprendre le contrôle.

Coup de patte avant

Attaque frontale. Abattez votre patte avant sur la tête de l'adversaire, griffes rentrées.

Tranche, patte avant

Attaque frontale. Griffer en partant du bas au niveau du corps ou du visage de votre adversaire, griffes sorties.

Coup meurtrier

Une attaque mortelle à l'arrière du cou, rapide et silencieuse. Parfois considéré comme déshonorante. A utiliser uniquement en dernier recours.

Saut-et-tient

Idéal pour un guerrier de petite taille face à un adversaire important. Sauter sur le dos de l'ennemi et l'agripper avec les griffes. On se retrouve alors hors de portée des coups et en mesure d'infliger des blessures graves. Un groupe d' apprentis peuvent prendre le relais et vaincre un grand et dangereux guerrier de cette façon. Attention à la défense roulade.

Lutte avec un partenaire

Les guerriers qui ont ont été entraînés ensemble se retrouvent souvent instinctivement dans une attitude défensive ensemble, et peuvent en tirer un avantage. L'un protège l'autre en repoussant les adversaires de chaque côté. En frappant, griffant, et en sautant tout deux, la bataille peut devenir extrêmement dangereuse pour les assaillants.

Faire le mort

Efficace dans une situation dangereuse, comme lorsque vous êtes plaqué au sol. Cesser de lutter et relâcher ses muscles. Lorsque l'adversaire relâche son emprise, pensant que vous êtes vaincu, lancer une attaque surprise. Cela suffira à se débarrasser d'un adversaire et à se remettre dans une position favorable.

Secouer le cou

Enfoncer les dents dans la peau du cou de l'adversaire, puis secouer violemment jusqu'à ce qu'il ou elle soit trop secoué pour riposter. Très efficace contre les rats, qui sont suffisamment petits pour être projetés.

Morsure

Cibler les membres qui peuvent être attrapés de l'adversaire-les pattes, la queue, la peau du cou, ou les oreilles, enfoncer les dents et tenir. Cette attaque est similaire au saut-et-tient, sauf que les griffes restent libres.

Attaque imparable

Coup fatal sur un adversaire déjà affaibli. Se dresser sur les pattes arrière et appuyer son poids sur l'adversaire. Si l'adversaire fais pareil, le retourner sous soit. Ce mouvement peut vous rend vulnérable à la rape de ventre, il exige donc une grande force et vitesse.

Maxi-douleur

Rend l'adversaire fou de douleur. Sauter sur le dos de votre adversaire et mettre vos pattes sur ses yeux. Pour le moment l'adversaire est aveuglé, enfoncer vos griffes dans la peau molle autour de leurs yeux. Si votre adversaire ne fuit pas, profiter de sa cécité temporaire pour effectuer l'attaque saut-et-tient.

Double morsure meurtrière

Très déshonorante et n'est utilisé que contre les chats nuisibles (Clan du Sang), avec un partenaire. Une fois que vous attrapé votre adversaire, votre camarade contribue à maintenir immobile le chat ennemi, et vous deux mordre rageusement en bas de la gorge du chat. Les morsures ont coupé ses voies respiratoires et il devrait commencer à agoniser.

Râpe du dos

Un peu comme râpe-du-ventre, c'est pour un guerrier du Clan du Ciel que ce mouvement fonctionne le mieux. Si vous combattez un matou de devant, sauter par-dessus sa tête et et le griffer dans le dos.

Attaque déséquilibrante

Si un chat met tout son poids sur vous quand il se dresse sur ses pattes arrière, frappez ses pattes arrière avec une des vôtres.

Être sûr

Vous ne savez jamais si un adversaire est réellement mort. Quand un adversaire "se ramolli", il devient vulnérable. Afin de s'assurer qu'ils sont vraiment morts, mordrez et tranchez le.

Trébuchement !

Lorsque l'adversaire se dirige vers vous faites le trébucher au bon moment avec votre queue.

 

 

Énormes remerciements à Pierre de Lave - http://pierre-de-lave.eklablog.fr/

Dédicace à toutou* pour son soutien - http://monpetittoutou.eklablog.fr/

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P
Moi, je trouve que c pas mal mais qu'il faudrait ajouter des enchaînements du type "attaque-esquive".
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C
Moi, je trouve que c pas mal mais qu'il faudrait ajouter des enchaînements du type "attaque-esquive".
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A
Très utile, merci ^-^ ! Toutes ces techniques... Je plains les apprentis qui doivent toutes des apprendre xD !
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